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Schritt 1: Du legst die Karten ab, indem du Farbe oder Zahl bedienst. In deiner Leiste leuchten die Karten auf, die du als möglichen Zug ablegen kannst. Zusätzlich kannst du folgende Sonderkarten einsetzen:
Eine Runde aussetzen: Der nächste Spieler muss eine Runde aussetzten. Er kann das Aussetzen nicht mit einer eigenen Aussetzkarte überbrücken.
(Kartenwert: 20 Punkte)
Spielrichtung ändern: Der blaue Pfeil zeigt die Spielrichtung an. Mit dieser Karte wird die Reihenfolge, wer am Zug ist, geändert. Bei nur 2 Spielern muss der nächste Spieler eine Runde aussetzen.
(Kartenwert: 20 Punkte.
Zwei Karten ziehen: Der nächste Spieler muss zwei Karten ziehen, ist aber dennoch am Zug. Er kann das Ziehen der Karten NICHT mit einer eigenen +2 Karte verhindern. Diese darf er jedoch anschließend ablegen.
(Kartenwert: 20 Punkte)
Farbe wünschen: Der Spieler darf diese Karte auf eine beliebige Karte legen und sich eine Farbe wünschen. Der nächste Spieler muss die Farbe bedienen.
(Kartenwert: 50 Punkte)
Vier Karten ziehen: Diese Karte kannst du nur einsetzen, wenn du keine andere Karte spielen kannst. Sie lässt sich auf jede Farbe ablegen. Außerdem darfst du dir eine Farbe wünschen. Der nächste Spieler muss vier Karten ziehen, ist aber noch am Zug. Er kann das Ziehen NICHT durch eine eigene +4 Karte verhindern.
(Kartenwert: 50 Punkte)
Auf schwarze Aktionskarten dürfen keine schwarzen Karten gelegt werden.
Schritt 2: Wenn du keine passende Karte ablegen kannst, musst du passen und eine Karte ziehen. Dann ist der nächste Spieler am Zug.
Ziel des Spieles ist es, die eigenen Karten schneller los zu werden als die Mitspieler und am Ende der Runden die meisten Punkte zu haben. Der Sieger einer Runde erhält die Summe der Restkarten seiner Gegner als Pluspunkte gutgeschrieben.
Achtung: Sobald du mehr als 12 Karten in der Hand hälst, wirst du aus der Spielrunde geworfen und kannst erst wieder an der nächsten Runde teilnehmen. Bleibe solange im Spiel wie möglich.
Wenn du vor deinem Gegner das Spiel vorzeitig verlässt, verlierst du automatisch, auch wenn du mehr Punkte erspielt hast.
Tipp: Werde nach Möglichkeit die Karten mit hohen Werten zuerst los, da diese sonst am Ende dem Gegner als Pluspunkte zu Gute kommen.
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