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Nach dem Klick auf „Start“ werden die Karten gegeben. Anschließend wählt der Spieler aus, welche Karten gehalten werden sollen. Eine Empfehlung zur Auswahl der Karten wird ebenfalls gegeben. Währen der Spieler die Karten auswählt, werden ihm die Wahrscheinlichkeiten für die möglichen Hände in Prozent angezeigt. Je nach Höhe der Wahrscheinlichkeit wird auf keine, eine oder zwei Nachkommastellen gerundet, wobei "0,00%" eine Wahrscheinlichkeit von unter 0.01% bedeutet, aber mehr als 0%. Sollte eine Hand bei der aktuellen Hold-Strategie tatsächlich nicht möglich sein (also eine Wahrscheinlichkeit von 0% haben), wird "-" angezeigt.
Anschließend werden mit 'Tauschen' die nicht gehaltenen Karten (also die ohne "Hold"-Rahmen) getauscht. Falls kein Gewinn erzielt wurde, geht es wieder zurück zum Start. Durch Tätigen eines erneuten Einsatzes werden auch neue Karten gegeben.
Gamble
Erzielt der Spieler einen Gewinn wird dieser angezeigt und es öffnet sich das Gamble-Fenster. In diesem Fenster wird mittels einer Pyramide die aktuelle Gewinnhöhe graphisch dargestellt. Zusätzlich werden zwei verdeckte Karten angezeigt, die abwechselnd mit einem Rahmen versehen werden. Drückt der Spieler nun auf 'Risiko', wählt der Spieler die aktuell selektierte Karte als seine eigene aus und beide Karten werden aufgedeckt. Hat der Spieler eine höhere Karte als die Bank, gewinnt er die Runde, und der aktuelle Gewinnbetrag verdoppelt sich. Dies wird auch auf der Pyramide entsprechend angezeigt. Wenn die Karte des Spielers niedriger ist als die der Bank, verliert der Spieler den Gewinn, und es wird das normale Spiel fortgesetzt. Haben beide Karten die gleiche Höhe, so erhält der Spieler noch eine 2. Chance. Ist danach die Höhe der beiden Karten wieder gleich, gewinnt die Bank. Ansonsten wird wie beschrieben ausgewertet.
Wählt der Spieler '1/2 Risiko' statt 'Risiko' wird zuerst die Hälfte des aktuellen Gewinnbetrages auf das Konto gebucht. Danach wird um die verbleibende Hälfte gespielt.
Sollte der Spieler das „Gamble“ Feature nicht nutzen wollen bzw. nach einer oder mehreren Gamble-Runden aufhören wollen, kann er den Gewinnbetrag jederzeit mittels 'Nehmen' auf das Konto im Spiel übertragen, und die Gamble-Runde damit beenden.
Erreicht der Spieler die "Spitze" der Pyramide so kann er nicht mehr höher hinauf spielen. Er kann nun den Betrag mit Klick auf „Nehmen“ auf sein Spielerkonto buchen.
Jackpot
Bekommt der Spieler beim Geben ein Royal Flush (ohne Joker) aufgelegt, also ein "Direct Royal Flush" hat er den Jackpot gewonnen. „Direct Royal Flush“ bedeutet dass er die Kombination ohne ein Tauschen der Karten erzielt hat. Der Jackpot wird anteilig zur jeweiligen Einsatzhöhe berechnet. Durch Klick auf 'Nehmen' gelangt der Betrag auf das Spielerkonto.
Hände
Jacks or Better bzw. Kings or Better: Gewinnhände bei Jacks or Better: Paar mit Buben oder bessere Kombination; Gewinnhände bei Joker Wild: Paar mit Königen oder bessere Kombination. Alle niedrigeren Paare sind keine Gewinnhände. Bei Deuces Wild gibt es keinen Gewinn mit einem Paar.
Two Pair: Zwei Paare Auch hier gibt es keinen Gewinn bei Deuces Wild.
Three of a Kind: Drei gleiche Karten, also ein Drilling.
Straight: Eine Straße, also 5 aufeinander folgende Karten in beliebiger Farbe.
Flush: 5 Karten der gleichen Farbe.
Full House: Ein Drilling von Karten einer Höhe, sowie ein Paar von Karten eines anderen Wertes.
Four of a Kind: Der klassische Vierling. Vier Karten des gleichen Wertes.
Straight Flush: 5 aufeinander folgende Karten der gleichen Farbe.
Five of a Kind: Fünfling, also fünf Karten des gleichen Wertes. Demnach noch mit mindestens einem Joker möglich.
Wild Royal Flush: Royal Flush mit Jokern, d.h. As bis 10 in der gleichen Farbe.
Four Deuces: Alle vier 2er (Deuces) - also Joker - bei Deuces Wild.
Royal Flush: As bis 10 in der gleichen Farbe, allerdings ohne Joker.
Direct Royal Flush: Ein Royal Flush (also ohne Joker) beim Geben der Karten ohne die Tauschrunde zu benötigen. Damit wird der Jackpot geknackt.
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